Dieser Leitfaden bietet einen umfassenden Überblick über das Verbinden eines Arduino mit einer LCD -Anzeige, die verschiedene Anzeigetypen, Bibliotheken, gemeinsame Probleme und fortschrittliche Techniken abdeckt. Erfahren Sie, wie Sie die richtige Anzeige für Ihr Projekt auswählen, Code für verschiedene Anzeigenfunktionen schreiben und häufig auftretende Probleme beheben. Unabhängig davonArduino LCD Displaysin Ihre Projekte.
MehrereArduino LCD DisplayTypen sind verfügbar, jeweils eigene Eigenschaften. Charakter -LCDs zeigen nur Text an, während grafische LCDs Bilder und benutzerdefinierte Designs ermöglichen. Betrachten Sie Faktoren wie Bildschirmgröße (gemessen in Zoll oder Zeichen), Auflösung (Anzahl der Pixel), Hintergrundbeleuchtungstyp (LED oder LCD) und Schnittstelle (I2C, SPI oder Parallel). Die häufigsten Typen sind 16x2 -Charakter -LCDs und verschiedene Größen von Grafik -LCDs, z.
Bei der Auswahl einesArduino LCD DisplayBerücksichtigen Sie Faktoren wie Stromverbrauch, Betriebsspannung und Verfügbarkeit von Bibliotheken. I2C zeigt häufig die Verkabelung an, indem weniger Verbindungen erforderlich sind. Die Verfügbarkeit von vorgefertigten Bibliotheken und Online-Support beeinflusst die Benutzerfreundlichkeit erheblich. Für hochauflösende grafische Anwendungen bieten die Controller ST7735 und ILI9341 robuste Funktionen. Überprüfen Sie immer das Datenblatt auf bestimmte Spezifikationen vor dem Kauf.
Der Verdrahtungsprozess variiert je nach ausgewählter Anzeige und Schnittstelle. Zeichen-LCDs erfordern typischerweise Verbindungen für VCC (Power), GND (Boden), RS (Register Select), R/W (Lese-/Schreiben) und Datenstifte (D0-D7 für eine parallele Schnittstelle oder SDA/SCL für I2C). Grafische LCDs haben auch ähnliche Verbindungen, verwenden jedoch häufig SPI- oder I2C -Protokolle für die Datenübertragung, Vereinfachung der Verkabelung und Reduzierung der Anzahl der auf dem Arduino erforderlichen Stifte.
Arduino Pin | LCD -Pin | Beschreibung |
---|---|---|
5v | VCC | Leistung |
GND | GND | Boden |
7 | Rs | Register auswählen |
6 | Rw | Lesen/Schreiben |
5, 4, 3, 2 | D4, D5, D6, D7 | Datenstifte (basierend auf Ihrem LCD -Modul anpassen) |
Arduino -Bibliotheken vereinfachen die Interaktion mitArduino LCD Displays. Die Liquidcrystal Library wird üblicherweise für Zeichen -LCDs verwendet. Für grafische LCDs sind Bibliotheken wie Adafruit_GFX und spezifische Controller -Bibliotheken (z. B. Adafruit_st7735 für ST7735 -Anzeigen) erforderlich. Diese Bibliotheken bieten Funktionen zum Anzeigen von Text, Bildern und Verwaltung der Funktionen des LCD. Denken Sie daran, die erforderlichen Bibliotheken über den Bibliotheksmanager der Arduino IDE zu installieren.
#include liquidcrystal lcd (7, 6, 5, 4, 3, 2); // Pin -Nummern nach Bedarf einstellen, setup () {lcd.begin (16, 2); LCD.print (Hallo, Welt!);} void Loop () {// Ihr Code zum Aktualisieren der LCD -Anzeige}
Zu den häufigen Problemen zählen falsche Verkabelung, Stromversorgungsfragen, Bibliothekskonflikte und falsche PIN -Aufgaben. Überprüfen Sie Ihre Verbindungen, stellen Sie eine ausreichende Leistung sicher und überprüfen Sie die Genauigkeit Ihrer Code- und Bibliotheksanlagen. Online -Foren und Dokumentationen können Unterstützung bei bestimmten Fehlermeldungen liefern.
Erforschen Sie über die grundlegende Text- und Bildanzeige hinaus erweiterte Funktionen wie benutzerdefinierte Zeichen, Scrollentext und Integration von Sensoren für die Echtzeitdatenvisualisierung. Experimentieren Sie mit verschiedenen Bibliotheken und Techniken, um das volle Potenzial IhresArduino LCD Display.
Für qualitativ hochwertige LCD-Displays und -Module sollten Sie den umfangreichen Bereich untersuchenDalian Eastern Display Co., Ltd.Sie bieten eine große Auswahl an LCD -Lösungen für verschiedene Anwendungen.
Denken Sie daran, immer die Datenblätter Ihrer Auserwählten zu konsultierenArduino LCD Displayund Bibliotheken für detaillierte Spezifikationen und Anweisungen. Viel Spaß beim Herstellen!