# 1602 LCD I2C Arduino: Hướng dẫn toàn diện hướng dẫn cung cấp một cái nhìn tổng quan đầy đủ về việc sử dụng màn hình LCD 1602 với giao tiếp I2C trên Arduino. Chúng tôi sẽ bao gồm những điều cơ bản, sơ đồ nối dây, mã mẫu, các mẹo khắc phục sự cố và khám phá các tùy chọn thay thế. Tìm hiểu cách hiển thị văn bản, số và thậm chí các ký tự tùy chỉnh trong các dự án Arduino của bạn.
Hiểu LCD và I2C 1602
Dựa trên HD44780
1602 LCD I2C Arduino Hiển thị là một lựa chọn phổ biến để hiển thị thông tin về các dự án Arduino do tính đơn giản và khả năng chi trả của nó. Nó cung cấp một màn hình ký tự 16x2, có nghĩa là tổng cộng 16 ký tự trên mỗi dòng và hai dòng. Không giống như hệ thống dây trực tiếp, giao diện I2C đơn giản hóa quá trình kết nối bằng cách chỉ sử dụng hai dây (SDA và SCL) cho tín hiệu dữ liệu và đồng hồ, làm giảm độ phức tạp của dây so với giao diện 16 chân tiêu chuẩn. Điều này làm cho nó lý tưởng cho các dự án nơi không gian và dễ kết nối là rất quan trọng.
Chọn mô -đun LCD I2C 1602 đúng
Một số biến thể của
1602 LCD I2C Arduino Mô -đun tồn tại, thường khác nhau về các tính năng như màu đèn nền (xanh dương, xanh lá cây, trắng, v.v.) và bao gồm một chiết áp để điều chỉnh độ tương phản. Khi chọn một mô -đun, hãy đảm bảo rằng nó tương thích với I2C và các thông số kỹ thuật đáp ứng các yêu cầu dự án của bạn. Dalian East Display Co., Ltd. (https://www.ed-lcd.com/)
1602 LCD I2C Arduino Tùy chọn tương thích. Chúng là một nguồn đáng tin cậy cho màn hình LCD chất lượng cao với giá cạnh tranh.
Dây LCD I2C 1602 của bạn đến Arduino
Vẻ đẹp của I2C là hệ thống dây đơn giản hóa. Bạn chỉ cần kết nối bốn dây: VCC: Kết nối với pin 5V của Arduino. GND: Kết nối với pin GND của Arduino. SDA: Kết nối với chân SDA của Arduino (thường là pin kỹ thuật số 2). SCL: Kết nối với chân SCL của Arduino (thường là chân kỹ thuật số 3).
Sơ đồ nối dây
[Chèn một sơ đồ nối dây đơn giản, rõ ràng ở đây. Đây có thể là một sơ đồ vẽ tay hoặc được tạo bằng phần mềm như fritzing.]
Mã Arduino cho LCD I2C 1602
Mã sau đây trình bày cách khởi tạo và ghi văn bản vào
1602 LCD I2C Arduino Sử dụng thư viện LiquidCrystal_I2C. Hãy nhớ cài đặt thư viện này thông qua trình quản lý thư viện của Arduino IDE.cpp#bao gồm
#bao gồm LiquidCrystal_I2C LCD (0x27, 16, 2); // Đặt địa chỉ LCD thành 0x27 cho 16 ký tự và 2 dòng DisplayVoid Setup () {lcd.init (); // Khởi tạo LCD LCD.Backlight (); // Bật LCD trở lại LCD.Print (Hello, World!); đến màn hình LCD. Bạn có thể sửa đổi hàm `Loop ()` để hiển thị các bài đọc cảm biến, thời gian hoặc bất kỳ dữ liệu nào khác liên quan đến dự án của bạn.Khắc phục sự cố phổ biến
Không có màn hình: Kiểm tra hệ thống dây điện, nguồn điện và địa chỉ I2C của bạn. Hãy thử sử dụng một địa chỉ I2C khác (0x27 là phổ biến nhưng có thể thay đổi). Các ký tự không chính xác: Xác minh rằng thư viện LiquidCrystal_I2C được cài đặt chính xác và địa chỉ I2C của bạn là chính xác. Hiển thị nhấp nháy: Điều này có thể là do các vấn đề về nguồn điện hoặc điều chỉnh độ tương phản không chính xác.Sử dụng nâng cao và các lựa chọn thay thế
Ngoài màn hình văn bản cơ bản, bạn có thể khám phá các tính năng nâng cao như: ký tự tùy chỉnh: Tạo và hiển thị các ký hiệu tùy chỉnh của riêng bạn. Điều khiển con trỏ: Định vị chính xác con trỏ trên màn hình LCD. Văn bản cuộn: Hiển thị văn bản cuộn trên màn hình. Đối với các màn hình lớn hơn hoặc các dự án phức tạp hơn, xem xét các lựa chọn thay thế như màn hình LCD đồ họa hoặc màn hình OLED, cung cấp độ phân giải cao hơn và các tính năng tinh vi hơn.Phần kết luận
Các 1602 LCD I2C Arduino là một giải pháp hiển thị linh hoạt và hiệu quả chi phí cho một loạt các dự án Arduino. Hướng dẫn này cung cấp một nền tảng vững chắc để bắt đầu và khám phá khả năng của nó. Hãy nhớ tham khảo các dữ liệu của mô -đun LCD cụ thể của bạn và bảng Arduino để biết thông số kỹ thuật chi tiết và thông tin thêm. Mã hóa hạnh phúc!