Công ty TNHH Hiển thị Đông Dalian, Ltd.

+86-411-39966586

Màn hình Arduino và TFT

Màn hình Arduino và TFT

Màn hình Arduino và TFT: Hướng dẫn toàn diện cung cấp một cái nhìn tổng quan toàn diện về việc sử dụng Màn hình Arduino và TFT, bao gồm thiết lập, lập trình và khắc phục sự cố. Tìm hiểu cách chọn hiển thị phù hợp, kết nối nó với Arduino của bạn và tạo hình ảnh trực quan tuyệt đẹp cho các dự án của bạn. Chúng tôi sẽ khám phá các thư viện và kỹ thuật khác nhau để tối đa hóa tiềm năng của màn hình của bạn.

Chọn màn hình TFT phù hợp cho dự án Arduino của bạn

Chọn thích hợp Hiển thị TFT là rất quan trọng cho một dự án thành công. Hãy xem xét các yếu tố chính này:

Độ phân giải và kích thước

Độ phân giải (ví dụ: 320x240, 480x320) xác định độ sắc nét và chi tiết của màn hình của bạn. Màn hình lớn hơn cung cấp nhiều bất động sản màn hình hơn nhưng có thể yêu cầu nhiều nguồn lực và xử lý hơn. Xem xét kích thước và độ phân giải cần thiết cho các yêu cầu trực quan của dự án của bạn. Ví dụ, một bộ ghi dữ liệu đơn giản có thể chỉ cần một màn hình nhỏ, trong khi một dự án chơi game có thể yêu cầu một màn hình có độ phân giải cao hơn, lớn hơn.

Loại giao diện

Giao diện phổ biến bao gồm SPI và song song. SPI thường được ưa thích vì sự đơn giản và hiệu quả của nó, đặc biệt là với Arduino. Giao diện song song cung cấp tốc độ cao hơn nhưng thường yêu cầu nhiều chân hơn trên Arduino của bạn.

Bộ điều khiển IC

IC điều khiển chỉ ra khả năng và khả năng tương thích của màn hình với các thư viện khác nhau. Các bộ điều khiển phổ biến bao gồm ST7735, ILI9341 và SSD1351. Chọn một màn hình với bộ điều khiển được hỗ trợ tốt đảm bảo tích hợp dễ dàng hơn với Arduino của bạn. Kiểm tra các thư viện sẵn có cho bộ điều khiển đã chọn của bạn để đơn giản hóa các nỗ lực lập trình của bạn.

Loại đèn nền và mức tiêu thụ năng lượng

Hãy xem xét loại đèn nền (LED, v.v.) và mức tiêu thụ năng lượng của nó, đặc biệt là đối với các dự án di động hoặc chạy bằng pin. Đèn nền LED cung cấp độ sáng và hiệu quả tuyệt vời, trong khi những người khác có thể ít tiết kiệm năng lượng hơn.

Kết nối màn hình TFT của bạn với Arduino

Khi bạn đã chọn Hiển thị TFT, bạn sẽ cần kết nối nó với bảng Arduino của bạn. Điều này thường liên quan đến việc kết nối dữ liệu, đồng hồ và các đường điều khiển của màn hình với các chân thích hợp trên Arduino của bạn. Tham khảo biểu dữ liệu của màn hình để phân công PIN cụ thể.

Sơ đồ nối dây

Một sơ đồ nối dây điển hình có thể trông như thế này (các bài tập mã PIN cụ thể sẽ thay đổi tùy thuộc vào Hiển thị TFT và bảng Arduino đã sử dụng): | ARDUINO PIN | PIN HIỂN THỊ TFT | Tín hiệu || -------------- | ------------------ | ---------------- || 5V | VCC | Quyền lực || GND | GND | Mặt đất || Kỹ thuật số 8 | Mosi | Dữ liệu SPI || Kỹ thuật số 13 | SCK | Đồng hồ SPI || Kỹ thuật số 10 | DC | Dữ liệu/Lệnh || Kỹ thuật số 9 | CS | Chip Chọn || Kỹ thuật số 7 | Đầu tiên | Đặt lại |

Đây là một sơ đồ nối dây mẫu. Tham khảo bảng dữ liệu của màn hình của bạn để được phân công PIN chính xác.

Lập trình Arduino của bạn cho điều khiển hiển thị TFT

Nhiều thư viện đơn giản hóa tương tác với Hiển thị TFT. Phổ biến nhất bao gồm adAfruit_gfx và các dẫn xuất của nó dành riêng cho các IC điều khiển khác nhau (ví dụ: adAfruit_st7735, adAfruit_ili9341).

Sử dụng thư viện adafruit_gfx

Thư viện AdAfruit_GFX cung cấp một bộ chức năng chung để vẽ hình, văn bản và hình ảnh. Thư viện này tạo thành nền tảng cho nhiều người khác Hiển thị TFT Thư viện. Bạn có thể tìm thấy tài liệu toàn diện và các ví dụ trên trang web Adafruit.

Mã ví dụ

Dưới đây là một ví dụ đơn giản sử dụng thư viện adafruit_ili9341 để hiển thị xin chào, thế giới! trên a Hiển thị TFT: CPP#bao gồm #bao gồm // ... định nghĩa pin ... adAfruit_ili9341 tft = adAfruit_ili9341 (8, 10, 9, 13); // cs, dc, rst, sckvoid setup () {tft.begin (); tft.fillscreen (ILI9341_BLACK); tft.setCursor (0, 0); tft.settextcolor (ILI9341_WHITE); tft.settextsize (2); tft.println (xin chào, thế giới!);

Khắc phục sự cố phổ biến

Nếu bạn gặp sự cố, hãy kiểm tra các nguyên nhân phổ biến này: Dây không chính xác: kiểm tra kỹ kết nối của bạn đối với bảng dữ liệu. Thư viện không chính xác: Đảm bảo bạn đang sử dụng thư viện chính xác cho IC bộ điều khiển hiển thị của bạn. Các vấn đề về sức mạnh: Đảm bảo màn hình của bạn nhận được đủ năng lượng. Cài đặt SPI: Xác minh rằng cài đặt SPI của bạn (tốc độ xung nhịp, v.v.) phù hợp với màn hình của bạn. Để sử dụng nâng cao hơn và xử lý sự cố cụ thể, hãy tham khảo tài liệu của thư viện đã chọn và bảng dữ liệu hiển thị của bạn.

Để tìm hiểu thêm về màn hình LCD và TFT chất lượng cao, hãy truy cập Công ty TNHH Hiển thị Đông Dalian, Ltd., một nhà cung cấp hàng đầu các giải pháp hiển thị.

1 Thư viện Adafruit GFX: https://learn.adafruit.com/adafruit-gfx-graphics-l Library

Tôi đã tham gia р р у

Tôi đã tham gia

А р рр®

А р
Trang chủ
Các sản phẩm
Về chúng tôi
Liên hệ với chúng tôi

Vui lòng để lại cho chúng tôi một tin nhắn